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Guide MSI Afterburner

2026-01-16 · 10 min de lecture

Si l'overlay distrait, supprimez des champs jusqu'à ce que ce ne soit plus le cas

Le FPS moyen est un indicateur retard du confort. La variance du frametime explique les à-coups. RTSS est utile quand l'affichage reste assez petit pour un coup d'œil, pas pour être lu comme un tableur.

Overlays RTSS : mesurer le saccadé, pas le flex

Un paquet minimal qui dit encore vrai

FPS, frametime, une température et un indicateur de limite de puissance couvrent la plupart des enquêtes. Ajoutez la VRAM seulement pour déboguer des scènes lourdes en textures.

Profils par titre, pas le chaos global

Dupliquez un profil de base avant d'expérimenter les modes d'injection. Certains jeux exigent le sans bordure pour les overlays ; le plein écran exclusif varie selon l'API et le titre.

Le scanline sync est une science optionnelle

Cela peut changer la perception du tearing sur certains écrans et l'empirer sur d'autres. Traitez-le comme un interrupteur de labo, pas comme un bouton « gagne par défaut ».

Respectez les règles compétitives

Certains titres en ligne interdisent totalement les overlays. Utilisez les outils autorisés ou l'analyse de logs après match plutôt que de vous battre contre la politique.

Revenez au matériel

Si les pics de frametime sont corrélés au throttling de puissance, revoyez thermiques et politique ventilateur avant d'accuser la build du jeu.

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